Tốc độ khung hình và tốc độ làm mới là hai khái niệm thường được nhắc đến trong lĩnh vực giải trí kỹ thuật số. Tuy nhiên, nhiều người không rõ về sự khác biệt giữa hai loại này và cách chúng ảnh hưởng đến hiệu suất chơi game và hiệu suất thiết bị hiển thị. Để giúp người đọc hiểu rõ hơn về hai khái niệm quan trọng này, bài viết này sẽ đi sâu vào sự khác biệt giữa tốc độ khung hình và tốc độ làm mới. 1. Tốc độ khung hình là bao nhiêu? Tốc độ khung hình là số lượng hình ảnh hiển thị trên màn hình mỗi giây. Thông thường được biểu thị bằng "FPS" (FramesPerSecond), chẳng hạn như 30FPS, 60FPS, v.v. Các chi tiết cũng sẽ rõ nét hơn, tốc độ khung hình sẽ cao hơn, hoạt ảnh và video sẽ mượt mà hơn. 2. Tốc độ làm mới là bao nhiêu? Tốc độ làm mới đề cập đến số lần thiết bị hiển thị làm mới hình ảnh của mình mỗi giây. Nó được thể hiện bằng đơn vị "Hz", chẳng hạn như 120Hz, 60Hz, v.v. Điều này làm giảm hiện tượng nhấp nháy và bóng mờ trên màn hình, đồng thời hình ảnh trên màn hình được cập nhật thường xuyên hơn với tốc độ làm mới cao hơn. 3. Mối quan hệ giữa tốc độ khung hình và tốc độ làm mới Có mối quan hệ chặt chẽ giữa tốc độ khung hình và tốc độ làm mới. Trong khi tốc độ làm mới là tốc độ cập nhật của thiết bị hiển thị thì tốc độ khung hình là tốc độ tạo ra trò chơi hoặc video. Sự khác biệt giữa hai loại này có thể dẫn đến các vấn đề như hiện tượng xé hình và độ trễ đầu vào. 4. Rách Hiện tượng rách màn hình có thể xảy ra khi tốc độ khung hình và tốc độ làm mới không đồng bộ. Một phần của khung trước đó đã bắt đầu được hiển thị. Điều này là do thiết bị hiển thị nhận được hình ảnh mới. Điều này sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm hình ảnh, khiến các đường ngang rõ ràng xuất hiện trên màn hình. 5. Độ trễ đầu vào Khoảng thời gian trễ để phản hồi xuất hiện trên màn hình, độ trễ đầu vào đề cập đến thời điểm người chơi vận hành bộ điều khiển hoặc bàn phím. Độ trễ đầu vào có thể tăng lên, khiến trải nghiệm chơi game bị giật khi tốc độ khung hình và tốc độ làm mới không khớp nhau. 6. Làm thế nào để chọn tốc độ khung hình và tốc độ làm mới phù hợp? Việc lựa chọn tốc độ khung hình và tốc độ làm mới phù hợp tùy thuộc vào nhu cầu cụ thể. Có khả năng cung cấp hình ảnh tốt và mượt mà, 60FPS và 60Hz là những lựa chọn phổ biến nhất cho hầu hết các trò chơi và phát lại video. Tuy nhiên, tốc độ khung hình và tốc độ làm mới cao hơn phù hợp hơn với các trò chơi cạnh tranh hoặc người dùng theo đuổi chất lượng hình ảnh cao hơn. 7. Yêu cầu về phần cứng cho tốc độ khung hình và tốc độ làm mới Tốc độ khung hình và tốc độ làm mới cao hơn đòi hỏi hiệu suất phần cứng cao hơn. Card đồ họa mạnh mẽ và thiết bị hiển thị có tốc độ làm mới cao đòi hỏi bộ xử lý nhanh hơn để đạt được tốc độ khung hình và tốc độ làm mới cao hơn. 8. Sự khác biệt giữa TV và màn hình chơi game Màn hình chơi game chuyên nghiệp có thể cung cấp tốc độ làm mới cao hơn, trong khi TV thông thường thường có tốc độ làm mới là 60Hz. Màn hình chơi game thường hỗ trợ công nghệ đồng bộ thích ứng (như G-Sync và FreeSync) để giảm hiện tượng rách hình và độ trễ đầu vào. 9. Khóa tốc độ khung hình và đồng bộ hóa theo chiều dọc Để giữ cho tốc độ làm mới phù hợp với thiết bị hiển thị, khóa tốc độ khung hình có nghĩa là giới hạn tốc độ khung hình của trò chơi hoặc ứng dụng. Nó có thể loại bỏ vấn đề rách màn hình, trong khi đồng bộ hóa theo chiều dọc (VSync) là công nghệ có thể gây ra độ trễ đầu vào. 10. Máy chơi game và kiểm soát tốc độ khung hình Để đảm bảo hiệu suất ổn định, máy chơi game thường giới hạn tốc độ khung hình của trò chơi. Nguyên nhân là do tốc độ khung hình thấp hơn có thể khiến trò chơi chạy không ổn định hoặc giật hình. 11. Làm thế nào để tăng tốc độ khung hình và tốc độ làm mới? Ngoài việc tối ưu hóa hệ điều hành và trình điều khiển, bạn có thể sử dụng phần cứng hiệu suất cao hơn, tăng tốc độ khung hình và tốc độ làm mới, đồng thời giảm chất lượng hình ảnh hoặc độ phân giải của cài đặt trò chơi. 12. Thực tế ảo (VR) và Yêu cầu về tốc độ khung hình Thực tế ảo có yêu cầu cao hơn về tốc độ khung hình và tốc độ làm mới. Tốc độ khung hình và tốc độ làm mới ít nhất là 90FPS và 90Hz thường là cần thiết để đảm bảo trải nghiệm VR mượt mà. 13. Các yếu tố khác ảnh hưởng đến chất lượng trò chơi Chất lượng trò chơi cũng bị ảnh hưởng bởi các yếu tố khác như hiệu ứng ánh sáng và khử răng cưa, ngoài tốc độ khung hình và tốc độ làm mới, chất lượng kết cấu. 14. Điều chỉnh tốc độ khung hình và tốc độ làm mới để ảnh hưởng đến tỷ lệ Cần chú ý đến mối quan hệ tỷ lệ giữa hai yếu tố này khi điều chỉnh tốc độ khung hình và tốc độ làm mới. Tốc độ làm mới là bội số của 60Hz để tránh hiện tượng rách màn hình nếu tốc độ khung hình là 30FPS. 15. Kết luận: Cân bằng độ mượt của hình ảnh và yêu cầu về hiệu suất Cần phải cân bằng độ mượt của hình ảnh và yêu cầu về hiệu suất khi lựa chọn thiết bị hiển thị cũng như điều chỉnh tốc độ khung hình và tốc độ làm mới. Chọn tốc độ khung hình và tốc độ làm mới phù hợp để có trải nghiệm hình ảnh tốt nhất, dựa trên cảnh cụ thể và sở thích cá nhân. |
Đôi khi màn hình điện thoại không sáng, gây ra một...
Tại sao WeChat Enterprise cần phải trấn áp hành v...
Thiết bị đeo được đã trở thành một trong những xu ...
Bài viết này sử dụng toàn bộ lộ trình mua sắm của...
Chúng ta có thể muốn xóa nó, nhưng đôi khi chúng t...
Tại sao “Vua sắc đẹp” Douyin từng có 20 triệu ngư...
Là một thương hiệu nổi tiếng, máy pha cà phê Delon...
Là một trong những thành phần cốt lõi của điện tho...
Đôi khi chúng ta có thể gặp phải vấn đề điện thoại...
Điều này thường gây nhầm lẫn khi chúng ta bật máy ...
Ngày càng nhiều không gian thương mại và văn phòng...
Trong quá trình phỏng vấn sản phẩm dữ liệu, dữ li...
Việc thực hiện các hoạt động marketing thương hiệ...
Gần đây, WeChat đang thử nghiệm chức năng ghim Kh...
Với sự ra đời của thời đại kỹ thuật số, một lượng ...