Sau khi ChatGPT trở nên phổ biến, các công ty lớn đã tham gia vào cuộc cạnh tranh, trong đó Google và Baidu đã nhanh chóng bắt kịp; Mặt khác, các nhà phát triển lại sử dụng công nghệ AI theo cách "sang chảnh". Gần đây, ban biên tập đã thấy khá nhiều ý tưởng, nhưng hầu hết đều theo hướng hình ảnh, cho đến khi chúng tôi tìm thấy một kênh Twitch mở ra một số ý tưởng. 1. Phiên bản AI của Seinfeld được phát trực tiếp trên Twitch quanh năm, với hơn 30.000 người theo dõi chỉ trong một ngàyVào khoảng 10 giờ tối Vào ngày 1 tháng 2 theo giờ Bắc Kinh, Skyler Hartle, một trong những người sáng lập Nothing, Forever, đã đăng lên Twitter để ăn mừng sự kiện kênh Twitch WatchMeForever của Nothing, Forever đã vượt quá 7.000 người theo dõi. Khi tôi kiểm tra vào chiều ngày 2 tháng 2, kênh có 37.000 người theo dõi. Đến chiều ngày 6 tháng 2, số lượng người theo dõi đã vượt quá 180.000. Nhìn chung, số lượng người hâm mộ mới trung bình là 30.000 mỗi ngày và đây là Twitch. Skyler Hartle được ăn mừng trên Twitter Số lượng người theo dõi Nothing,Forever vượt quá 7.000 | Nguồn: Twitter Số lượng người theo dõi kênh Nothing,Forever thay đổi | Nguồn: Twitch Nothing, Forever là một bộ phim hài do AI tạo ra và phát trực tiếp trên Twitch. Về chất lượng hình ảnh, nó mang lại cho người chơi cảm giác như đang chơi một trò chơi PC từ những năm 1990, với độ bão hòa nền cao; chuyển động của nhân vật không mượt mà và âm thanh có thể nghe rõ ràng như được tổng hợp bằng máy. Tiếng cười, âm nhạc và giọng hát được thêm vào cốt truyện cũng mang lại cảm giác tách biệt khá rõ ràng. Nhưng vẫn khá ấn tượng khi bạn nghĩ về việc tất cả những nội dung này đều được tạo ra bởi AI. Về cốt truyện, Nothing, Forever ghi lại cuộc sống thường ngày của ba người đàn ông và một người phụ nữ. Toàn bộ vở kịch hiện chỉ có hai cảnh, nhân vật chính là người dẫn chương trình trò chuyện, đứng trên sân khấu kể chuyện cười, và một số nhân vật chính trò chuyện về cuộc sống thường ngày của họ trong căn hộ. Mỗi cảnh quay kéo dài tối đa 2 phút, không có sự liên tục giữa các cốt truyện, chỉ sử dụng hình ảnh các tòa nhà trên phố New York làm liên kết và không có mối liên hệ nào giữa các tập phim. Nhiều người sẽ thấy Nothing, Forever bắt chước bộ phim hài tình huống nổi tiếng thập niên 1990 "Seinfeld" sau khi xem một thời gian. Cho dù đó là nghề nghiệp của nhân vật chính, hình ảnh hoạt hình hay các đoạn clip vô nghĩa và không liên quan, đều có bóng dáng của "Seinfeld". Tuy nhiên, người sáng lập rất trung thực về điều này, và ngay cả logo của Nothing, Forever cũng cố tình bắt chước "Seinfeld" để nhấn mạnh mối liên hệ giữa hai thương hiệu này. Tuy nhiên, ưu điểm lớn nhất của AI là khả năng học tập mạnh mẽ và tốc độ học nhanh. Nothing, Forever có thể sẽ sớm không còn là bản sao của "Seinfeld" nữa. Seinfeld vs. Nothing, Forever logo 2. Nothing, Forever vừa là AI vừa là UGCSkyler Hartle giới thiệu trong bài đăng trên Reddit rằng Nothing, Forever sử dụng mô hình dự đoán ngôn ngữ GPT-3 của OpenAI và theo dõi các cuộc trò chuyện thời gian thực của người dùng trong phần bình luận của Twitch. Các cuộc thảo luận của người dùng có thể thay đổi hướng của bối cảnh loạt phim. Ví dụ, nếu bạn muốn xóa một nhân vật, Nothing, Forever có thể thực hiện việc đó trong khi vẫn tiếp tục phát sóng trực tiếp. Nói cách khác, với sự đồng sáng tạo của khán giả, nguồn cảm hứng cho kịch bản Nothing, Forever sẽ không bao giờ cạn kiệt. Đây là một tính năng khác của Nothing, Forever, đã được phát sóng luân phiên trên Twitch kể từ khi ra mắt vào ngày 14 tháng 12 năm ngoái. Trong nhiều khoảng thời gian mà tôi theo dõi, số lượng người trực tuyến trong phòng phát sóng trực tiếp của Nothing, Forever về cơ bản vẫn ở mức 7,5 nghìn-9 nghìn người và người dùng rất tích cực trong phần bình luận trên Twitch và nhóm Discord của Nothing, Forever. Tác giả tham gia nhóm Discord vào ngày 2 tháng 2. Vào thời điểm đó, các thành viên trong nhóm chủ yếu thảo luận về mối liên hệ giữa Nothing, Forever và Seinfeld, và tạo ra rất nhiều biểu tượng cảm xúc và meme (ai mà ngờ rằng thứ đầu tiên trở nên phổ biến trong một chương trình lại là chiếc lò vi sóng của nhân vật chính Larry). Chỉ trong vài ngày, nhiều chủ đề mới đã được thêm vào nhóm, bao gồm các cuộc thảo luận về hướng đi tương lai của cốt truyện, người hâm mộ tải lên các tài liệu tự làm, thảo luận về AI, v.v. Có thể nói đây là một cộng đồng năng động với tính tự phát mạnh mẽ của người dùng. Nhóm Discord Nothing, Forever Sự nổi tiếng nhanh chóng của Forever thật đáng kinh ngạc, và tốc độ kiếm tiền của nó cũng không hề chậm lại, điều này cho thấy nhóm sáng lập có kỳ vọng vào sự tăng trưởng và đã lên kế hoạch cho một lộ trình kinh doanh. Hiện tại, ngoài phần thưởng từ Twitch, Nothing, Forever còn có thể kiếm tiền thông qua Patreon và bán các thiết bị ngoại vi. Nothing, Forever đã nhanh chóng ra mắt trang web ngoại vi của riêng mình và tung ra các sản phẩm như cốc, áo hoodie, nhãn dán, v.v. dựa trên các logo và nhân vật đang phổ biến hiện nay. Nguồn: Nothing, Forever bao quanh trang web Khi nhìn vào đây, bạn sẽ thấy rằng nhóm sáng lập đã lên kế hoạch cho một mô hình kinh doanh, quá trình lên men và tăng trưởng tương đối trưởng thành. Sau khi AI tạo ra nội dung, nội dung đó sẽ được lên men và hoạt động thông qua nhóm Discord, giúp mọi người có cảm giác gắn bó với nội dung đó, sau đó chuyển hướng người dùng từ Discord đến trang web độc lập để kiếm tiền. Đây là phương pháp kiếm tiền được nhiều "IP" áp dụng . Ví dụ, Lofi Girl, một kênh đồng hành rất lớn trên Discord, có thẻ Merch đặc biệt để bán các thiết bị ngoại vi. Từ tương tác bên dưới, chúng ta có thể thấy rằng người dùng Discord rất hoan nghênh điều này. Nhóm Discord của Lofi Girl có một thẻ dành riêng cho thiết bị ngoại vi Điều này cũng khiến tôi tự hỏi, liệu sự phổ biến của những bộ phim hài "kém chất lượng" do AI tạo ra có thể kéo dài được bao lâu? Đội ngũ sáng lập muốn thực hiện một hoạt động kinh doanh lâu dài hay chỉ một lần? 3. Sau 4 năm chuẩn bị, mục tiêu của Nothing, Forever có phải là Netflix không?Để trả lời hai câu hỏi mà tác giả nêu ra ở trên, câu trả lời của người sáng lập có vẻ như là: Mặc dù chúng tôi đã tìm ra cách thực hiện và thậm chí là cách kiếm tiền từ nó, nhưng đây vẫn chỉ là một thử nghiệm. Nguồn: Twitter Skyler Hartle và Brian Habersberger là hai người sáng lập Nothing,Forever. Khi Nothing, Forever chuẩn bị ra mắt, Hartle đã đăng trên Twitter rằng anh đã chuẩn bị cho việc ra mắt Nothing, Forever trong gần 4 năm. Nói cách khác, cả hai đã bắt đầu thực hiện dự án này từ năm 2018 và Nothing, Forever đã trải qua nhiều lần chỉnh sửa trong bốn năm qua. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với giới truyền thông nước ngoài, Hartle đã đề cập rằng mục tiêu tiếp theo của nhóm là biến Nothing, Forever thành một chương trình liên tục sản xuất nội dung thú vị và hy vọng sẽ ra mắt một bộ phim truyền hình có chất lượng tương đương với Netflix trong tương lai. Mặc dù đầu tư rất lớn, Nothing, Forever không phải là hoạt động kinh doanh chính của họ . Skyler Hartle đã làm việc tại Microsoft hơn 4 năm và hiện là giám đốc sản phẩm cấp cao. Brian Habersberger là một nhà vật lý chuyên về polymer. Theo thông tin trên LinkedIn, Habersberger đã làm việc tại Dow Chemical kể từ khi tốt nghiệp và đã được thăng chức lên vị trí nghiên cứu viên cao cấp. Nguồn: LinkedIn Vì vậy, Nothing, Forever giống như một thử nghiệm mà hai nhà sáng tạo đã bỏ rất nhiều công sức. 4. Ở cấp độ ứng dụng, AIGC có phải là xu hướng một làn sóng không?Trên thực tế, Nothing, Forever về cơ bản là một bộ phim truyền hình, nhưng với sự trợ giúp của AI, nó đã bổ sung thêm "màu sắc phát triển người dùng". Điều này cũng giúp người dùng có cảm giác gắn bó với nội dung ngay cả khi không có cốt truyện hấp dẫn và hình ảnh đẹp mắt. Đây cũng chính là “sự tự tin” để Nothing, Forever áp dụng mô hình kiếm tiền từ IP. Nhưng liệu nó có tồn tại lâu dài hay không phụ thuộc vào việc cảm giác thân thuộc này có bền vững hay chỉ là "sự kích thích" tạm thời mà AI mang lại cho người dùng. Lấy AI vẽ làm ví dụ, nhiều cách chơi khác nhau đã trở nên phổ biến trong hai năm qua, nhưng hầu hết chỉ là làn sóng, dù xét theo góc độ tổng thể hay cá nhân. Tháng 11 năm 2022 - Tháng 1 năm 2023, 15 hình ảnh AI đầu Tải xuống ứng dụng và biến động doanh thu IAP | Nguồn: apptopia Ngoài khoảng thời gian này, trong suốt năm 2022, hai loại sản phẩm vẽ AI đã trở nên phổ biến. Một là chuyển văn bản thành ảnh, tạo ra hình ảnh bằng cách nhập văn bản. Các sản phẩm tiêu biểu bao gồm dream của WOMBO, Wonder, v.v. Cách khác là tải hình ảnh lên để tạo ra hình ảnh phái sinh. Các sản phẩm tiêu biểu bao gồm Lensa.ai và Dawn AI, v.v. Theo dữ liệu của Diandian, lượt tải xuống của bốn ứng dụng này đã tăng đáng kể từ tháng 11 đến tháng 12 năm ngoái, nhưng nhanh chóng giảm xuống trong vòng chưa đầy nửa tháng. Sự thay đổi về lượng tải xuống ở đây rất có thể là do sự phổ biến của AI. Trong số đó, sau khi Wonder và Lensa.ai tụt hạng, lượt tải xuống trung bình hàng ngày trên toàn cầu của họ là khoảng 40.000, trong khi lượt tải xuống trung bình hàng ngày trên toàn cầu của dream do WOMBO và Dawn AI thực hiện chỉ vào khoảng 10.000. Theo Diandian Data, doanh thu ứng dụng của Wonder và lensa.ai cũng cao hơn tương đối trong bốn ứng dụng. Doanh thu toàn cầu của Lensa.ai thay đổi trong sáu tháng qua | Nguồn: Dữ liệu Diandian Doanh thu toàn cầu của Wonder thay đổi trong sáu tháng qua, mặc dù sự biến động không rõ ràng, Nhưng mức thu nhập thấp hơn nhiều so với Lensa.ai | Nguồn: Dữ liệu Diandian Theo tôi, các chức năng phong phú hơn của Wonder và lensa.ai rất có thể là lý do tại sao hai ứng dụng này vẫn duy trì lượng tải xuống tương đối cao sau khi tính năng vẽ bằng AI không còn phổ biến nữa. Mặc dù Wonder có nhiều chức năng toàn diện hơn, nhưng bản thân AI vẽ không phải là nhu cầu cứng nhắc của người dùng, nên doanh thu của nó khó có thể ngang bằng với lensa.ai, đơn vị đã bổ sung chức năng chỉnh sửa ảnh và chỉnh sửa video sau khi Avatar trở nên phổ biến. Điều này cũng trực tiếp cho thấy rằng việc lập bản đồ AI mang lại cho người dùng sự "kích thích" tạm thời, nhưng nguồn cung không tương ứng với nhu cầu cứng nhắc của người dùng. Tính năng của 4 ứng dụng vẽ AI Trước khi có sự khuếch tán ổn định, DALL-E và các mô hình lập bản đồ AI khác là mã nguồn mở, hầu hết người dùng chưa từng sử dụng lập bản đồ văn bản/hình ảnh. Vì vậy, khi bản đồ AI trở nên phổ biến, một lượng lớn người dùng đã tải xuống các sản phẩm phổ biến để tìm hiểu thêm. Trong số đó, các ứng dụng có hiệu ứng lập bản đồ tốt và được quảng bá, truyền tải đầy đủ có thể nhận được nhiều lượt tải xuống hơn. Tuy nhiên, khi sự mới lạ qua đi, điều giữ chân người dùng không phải là lối chơi vẽ AI, mà là liệu các chức năng mà App cung cấp có thực sự đáp ứng được nhu cầu của người dùng hay không. Giống như sự trỗi dậy của TikTok, phương pháp duyệt video ngắn bằng cách vuốt lên là lý do khiến người dùng bị thu hút bởi TikTok, nhưng điều thực sự khiến người dùng ở lại là nội dung giải trí ngắn gọn, gây nghiện. Điều tương tự cũng đúng với Nothing, Forever và ứng dụng lập bản đồ AI. Mặc dù cả hai đều là sản phẩm có thể thực hiện được nhờ mô hình AI nguồn mở, Nothing, Forever về cơ bản là một bộ phim truyền hình. Sự nổi tiếng của Nothing, Forever có thể tiếp tục hay không phụ thuộc vào việc liệu nó có thực sự thu hút được mọi người về mặt cốt truyện, phong cách nhân vật và bối cảnh hay không. Tuy nhiên, thực sự có một điểm khác biệt ở đây, đó là liệu người dùng có cảm xúc "phát triển" đối với nội dung như vậy hay không. Giống như người có sức ảnh hưởng trong lĩnh vực AI là Lia, người có 160.000 người theo dõi trên Instagram và 200.000 người theo dõi trên Twitter. Xét theo các bình luận, mọi người không coi cô ấy là một người nổi tiếng trên mạng mà họ đưa ra ý kiến, chú ý đến những lần lặp lại và quan tâm đến cô ấy như một "cô con gái được nuôi dưỡng". Đây cũng chính là nơi không gian tưởng tượng của Nothing, Forever tọa lạc. Mặc dù nội dung cốt truyện vẫn còn rất thô sơ và những câu nói đùa của nhân vật đôi khi lặp lại, nhưng nó không thể cưỡng lại sự đầu tư thời gian và cảm xúc của khán giả. Nhưng sau nhiều thăng trầm, vào ngày 7 tháng 2, thử nghiệm Nothing, Forever không kết thúc do lượng người dùng giảm sút mà đã tạm dừng do các quy tắc cộng đồng của Twitch. Nothing, Forever đã bị xóa khỏi ứng dụng do vi phạm nguyên tắc cộng đồng, lý do là các phân đoạn trò chuyện của nhân vật chính Larry bị nghi ngờ là phân biệt đối xử với người chuyển giới. Trên thực tế, nếu bạn đọc kỹ câu chuyện cười này, bạn sẽ thấy rằng câu chuyện cười này không nói về người chuyển giới, mà là AI không đủ thông minh và dường như chưa học được cách tránh phân biệt đối xử theo nhóm nên đã rơi vào bẫy. Người sáng lập cho biết trong một cuộc phỏng vấn rằng vấn đề sẽ được giải quyết và Nothing, Forever sẽ tiếp tục phát sóng sớm nhất có thể. Thật không may, chúng ta không thể tiếp tục quan sát trong thời điểm hiện tại, nhưng sau khi Nothing, Forever mở đường, các doanh nhân sẽ tiếp tục cố gắng. Tác giả: Triệu Tư Dao; Biên tập: Ân Quán Hiếu; Sản xuất bởi: Ban biên tập White Whale Overseas Nguồn tài khoản công khai: Baijing Overseas (ID: baijingAPP), một nền tảng dịch vụ toàn Internet ở nước ngoài. |
<<: Lòng tham, sự tức giận và sự thiếu hiểu biết của thương hiệu
>>: "Kuang Biao" không chỉ là diễn xuất mà còn là lời thoại và cách viết quảng cáo
Ba mẫu máy mới, Honor 10 Youth Edition và Play 9X,...
Những bạn thường xuyên theo dõi Douyin hẳn biết r...
Tai nghe Bluetooth đã trở thành một phần không thể...
Ủ rượu vang đã phổ biến trên toàn thế giới trong h...
Công cụ tạo đĩa khởi động Công cụ tạo đĩa khởi độn...
Với sự ra đời của kỷ nguyên "Internet+",...
Tuy nhiên, không có nhiều sản phẩm có thể đạt được...
Gần đây, một số người dùng gặp phải sự cố khi kết ...
Tại sao không có lưu lượng truy cập trong ghi chú...
Hiệu suất và mức tiêu thụ điện năng của nó ảnh hưở...
Bài viết này phân tích sâu sắc quá trình mở rộng ...
Máy tính xách tay đã trở thành công cụ không thể t...
Nhìn lại năm 2022, đó là một năm đầy thử thách đố...
Phần mềm đo màn hình là một công cụ thiết yếu cho ...
Trong xã hội hiện đại, điện thoại di động đã trở t...