Làm thế nào để đánh bóng phác thảo của "AI viết tiểu thuyết"

Làm thế nào để đánh bóng phác thảo của "AI viết tiểu thuyết"

Tại sao việc chỉnh sửa dàn ý lại là bước quan trọng nếu bạn muốn AI viết một câu chuyện hay? Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu cách chỉnh sửa dàn ý của mình. Bài viết này cũng được khuyến nghị để cung cấp những ý tưởng sáng tạo cho những người lao động cần sử dụng AI để tạo bài viết.

Ở giai đoạn này, nếu bạn muốn sử dụng AI để viết một câu chuyện hay, bạn vẫn phải hình thành ý tưởng từng bước một, chứ không thể hoàn thành chỉ bằng một cú nhấp chuột. Chỉnh sửa dàn ý là một bước rất quan trọng.

Hầu hết thời gian, các phác thảo do AI đưa ra trực tiếp đều không đủ tiêu chuẩn - cốt truyện nhạt nhẽo, câu chuyện hời hợt và logic trong hành động của các nhân vật không thể chịu được sự giám sát chặt chẽ... Lúc này, làm thế nào chúng ta có thể hướng dẫn AI sửa lại phác thảo và trau chuốt câu chuyện?

Không khó để nhận ra rằng đây không phải là vấn đề ứng dụng AI mà là phương pháp sáng tạo câu chuyện. Vì đây là vấn đề sáng tạo câu chuyện nên điều tự nhiên cần làm là tìm câu trả lời trong phương pháp sáng tạo câu chuyện.

"Snyder Beat Sheet" do cố đạo diễn Blake Snyder đưa ra trong "Save the Cat" là một phương pháp xây dựng câu chuyện rất kinh điển. Nó có thể hướng dẫn chúng ta kiểm soát tốt hơn nhịp điệu của câu chuyện và hướng đi của cốt truyện ở mỗi nhịp.

Cấu trúc của bản nhạc Snyder như sau:

  • Cảnh mở đầu
  • Trình bày chủ đề
  • đồ giường
  • Thúc đẩy (Chất xúc tác)
  • Tranh chấp (tranh luận)
  • Điểm kết nối của Màn II
  • Câu chuyện B
  • trò chơi
  • điểm giữa
  • Những kẻ xấu đang đến gần
  • Không có gì
  • Đêm đen của tâm hồn
  • Điểm chuyển tiếp của Màn 3
  • kết thúc
  • Cảnh cuối cùng

Vậy, chúng ta có thể đưa cấu trúc này cho AI và để AI điều chỉnh phác thảo theo cấu trúc này không, và mọi thứ sẽ ổn thôi? Chúng ta có thể thử hiệu ứng này. Ví dụ, AI và tôi đã xác định được những ý tưởng cho câu chuyện sau (do AI tạo ra):

Hành khách cuối cùng

Bối cảnh: Một thành phố hiện đại, có tàu điện ngầm chạy vào đêm khuya.

Tóm tắt: Nhân vật chính là một người lái tàu điện ngầm. Một đêm nọ, trên chuyến tàu điện ngầm cuối cùng, anh thấy một hành khách im lặng lạ thường, dường như không thuộc về thế giới này.

Mở đầu: Nhân vật chính cố gắng giao tiếp với hành khách nhưng phát hiện ra rằng anh ta không thể nghe thấy giọng nói của mình và tàu điện ngầm vô tình đi chệch khỏi đường ray bình thường.

Đầu tiên chúng ta có thể hỏi liệu AI có hiểu được bản nhạc của Snyder không:

Câu hỏi: Bạn có biết bản nhạc của Snyder không?

Kimi được sử dụng ở đây. Có vẻ như AI đã học được kiến ​​thức có liên quan. Vậy thì thật đơn giản. Chỉ cần để AI tham khảo cấu trúc này để tối ưu hóa bản phác thảo.

Đặt câu hỏi

Vui lòng thiết kế lại dàn ý của câu chuyện này theo cấu trúc của Snyder, tăng độ phức tạp của câu chuyện, làm cho câu chuyện trở nên mâu thuẫn và thú vị.

Kimi

Tất nhiên, chúng ta hãy làm lại cốt truyện của The Last Passenger dựa trên cấu trúc của Snyder để tăng thêm sự phức tạp và xung đột cho câu chuyện.

Hình ảnh mở đầu

Nhân vật chính, một người lái tàu điện ngầm, đang lái chuyến tàu điện ngầm cuối cùng vào đêm khuya. Cảnh đêm của thành phố hiện ra qua cửa sổ, yên bình và cô đơn.

Chủ đề đã nêu

Cuộc trò chuyện giữa một hành khách già và nhân vật chính gợi ý về chủ đề số phận và sự lựa chọn.

Cài đặt

Cuộc sống thường ngày của nhân vật chính, thể hiện cuộc sống bình thường của anh với tư cách là một người lái tàu điện ngầm và tình yêu của anh dành cho công việc.

Tranh luận

Nhân vật chính đấu tranh nội tâm về việc có nên tiếp tục điều tra danh tính của hành khách bí ẩn này hay không.

Chia thành hai

Nhân vật chính quyết định điều tra sâu hơn, và câu chuyện bước vào hồi thứ hai, khi nhân vật chính bắt đầu khám phá những khu vực chưa biết.

Câu chuyện B

Nhân vật chính gặp một người phụ nữ bị mất trí nhớ, ngoại hình của cô ấy tạo nên yếu tố lãng mạn cho câu chuyện.

Vui chơi và trò chơi

Trong quá trình điều tra, nhân vật chính đã phát hiện ra hàng loạt manh mối liên quan đến hành khách bí ẩn, nhưng mỗi lần tiến gần đến sự thật thì lại xuất hiện những bí ẩn mới.

Điểm giữa

Nhân vật chính phát hiện ra một bằng chứng quan trọng chỉ ra sự thật gây sốc, nhưng đồng thời nhận ra rằng anh ta có thể đang tham gia vào một âm mưu lớn hơn.

Kẻ xấu đang đến gần

Cuộc điều tra của nhân vật chính đã thu hút sự chú ý của kẻ chủ mưu và hắn bắt đầu bị đe dọa bởi những thế lực vô hình.

Tất cả đã mất

Nhân vật chính bị gài bẫy, mất việc và thậm chí còn bị nghi ngờ có liên quan đến một loạt sự kiện bí ẩn.

Đêm đen của tâm hồn

Nhân vật chính rơi vào tuyệt vọng và bắt đầu nghi ngờ sự lựa chọn và khả năng của mình.

Chia thành ba

Với sự giúp đỡ của người phụ nữ mất trí nhớ, nhân vật chính đã tìm lại được hy vọng và quyết định đối mặt với sự thật.

Kết thúc

Cuộc chiến cuối cùng giữa nhân vật chính và kẻ chủ mưu tiết lộ danh tính thực sự của hành khách bí ẩn và sự thật của toàn bộ vụ việc.

Hình ảnh cuối cùng

Nhân vật chính đứng trên tuyến tàu điện ngầm mới, đối mặt với một khởi đầu mới, nhưng đôi mắt của anh cho thấy sự hiểu biết sâu sắc và chấp nhận những điều chưa biết.

Thêm sự phức tạp

Kết hợp nhiều nhân vật vào câu chuyện của bạn, mỗi nhân vật đều có bí mật và động cơ riêng xung đột với mục tiêu của nhân vật chính.

Thiết lập một âm mưu nhiều lớp và nhân vật chính sẽ khám phá ra những bí mật sâu xa hơn trong khi vạch trần một bí ẩn.

Thông qua hồi tưởng và điềm báo, quá khứ của nhân vật chính và người phụ nữ mất trí nhớ, cũng như mối liên hệ của họ với hành khách bí ẩn, dần dần được tiết lộ.

Ranh giới giữa thực tế và ảo ảnh mờ dần trong suốt câu chuyện, khiến người đọc phải đặt câu hỏi về tính xác thực của những gì họ nhìn thấy và nghe thấy cùng với nhân vật chính.

Với thiết kế như vậy, câu chuyện sẽ đầy sự hồi hộp và xung đột, và mỗi bước ngoặt sẽ mang đến thông tin và thử thách mới, duy trì sự quan tâm và sự tham gia cao của người đọc trong suốt câu chuyện.

Không khó để nhận thấy từ các câu trả lời rằng mặc dù AI biết các công cụ sáng tạo có liên quan, nhưng nó không thực sự hiểu cách sử dụng các công cụ đó. Bản phác thảo được tạo theo cách này chỉ phù hợp với cấu trúc, mà không có nhiều cốt truyện thực chất. Ứng dụng của nó cực kỳ hời hợt và cấu trúc của câu chuyện vẫn chưa được tiết lộ.

Kết quả này thực ra nằm trong dự đoán, vì việc xây dựng một câu chuyện là một quá trình phức tạp.

Từ đây chúng ta có thể thấy rằng nếu muốn đưa ra một phác thảo tốt với AI, thì chìa khóa thực sự nằm ở những ý tưởng hiện có của chúng ta, biết phải thực hiện những hành động nào và sử dụng tiêu chí nào. Trước tiên chúng ta phải hiểu phương pháp, sau đó mới có thể hướng dẫn AI từng bước để hoàn thiện bản phác thảo.

Vậy, làm thế nào chúng ta có thể sử dụng bản nhạc của Snyder để hợp tác với AI nhằm hoàn thiện bản phác thảo? Trong thực tế của tôi, quy trình đơn giản nhất có thể được chia thành 4 bước sau (mỗi câu chuyện sẽ khác nhau, đây không phải là quy trình chuẩn, chỉ để bạn tham khảo):

Bước 1 | Tìm chủ đề

Điều chúng ta muốn thể hiện chính xác là rất quan trọng. Chỉ khi chúng ta có ý tưởng rõ ràng về chủ đề của câu chuyện, chúng ta mới có thể xác định được loại thử nghiệm nào sẽ dành cho nhân vật chính trong tương lai và loại tình huống tiến thoái lưỡng nan nào để nhân vật chính đưa ra lựa chọn. Theo cách này, cốt truyện sẽ không giống như một đống cát rời mà có thể được xây dựng một cách có hệ thống hơn.

Ví dụ, trong ví dụ trên, vì câu chuyện thiếu sự dẫn dắt của chủ đề nên cốt truyện do AI đưa ra là một khoảnh khắc gặp một hành khách bí ẩn, khoảnh khắc khác là gặp một cô gái bị mất trí nhớ và khoảnh khắc khác là mất việc. Không thể đánh giá được liệu cách sắp xếp cốt truyện như vậy có hợp lý hay không.

Tất nhiên, chủ đề không thể thay đổi được sau khi đã xác định. Khi dàn ý trở nên rõ ràng hơn, rất có thể sau này chúng ta sẽ nghĩ ra nhiều ý tưởng mới và quay lại để thay đổi chủ đề và hướng cốt truyện, điều này hoàn toàn ổn.

Bước 2 | Xác định phần chia ba màn

Bản nhạc nền của Snyder có cấu trúc ba hồi điển hình.

Khi đã tìm được chủ đề, chúng ta có thể bắt đầu lập kế hoạch cho hướng đi chung của câu chuyện. Cuộc sống ban đầu của nhân vật chính như thế nào? Kết quả cuối cùng của ông là gì? Hai câu hỏi này đề cập trực tiếp đến màn đầu tiên và màn thứ ba, trong khi màn thứ hai đề cập đến những diễn biến bất ngờ trong đó.

Đến thời điểm này, những ý tưởng cho câu chuyện do AI tạo ra có thể đã giải thích được thế giới mà nhân vật chính đang sống trong màn đầu tiên, đây là một điểm khởi đầu tốt. Chúng ta không cần xác định tất cả 15 nhịp trong biểu đồ nhịp ở bước này. Chúng ta chỉ cần xác định sơ bộ cảnh mở đầu, điểm kết nối của màn thứ hai, cảnh kết thúc và cảnh cuối cùng.

Bước 3 | Thiết kế Midpoint và B Story

Điểm giữa nằm ngay giữa câu chuyện, khi nhân vật chính trải qua một chiến thắng hoặc thất bại giả tạo. Câu chuyện B là một bài kiểm tra chủ đề bằng cách trình bày chủ đề theo một góc nhìn khác.

Cá nhân tôi cảm thấy phần đầu, phần giữa và phần kết giống như một chân máy hỗ trợ cho câu chuyện, và câu chuyện B làm cho cốt truyện chính trở nên ba chiều hơn. Chỉ với vài nhịp điệu này, cốt truyện gần như đã rõ ràng. Nói cách khác, sau khi hoàn thành bước này, về cơ bản, khuôn khổ câu chuyện đã được thiết lập.

AI có thể hoặc không thể truyền cảm hứng cho chúng ta trong ba bước này. Thật khó để nói. Tôi đã thử để AI tạo ra dàn ý bằng cách kết hợp chủ đề và sự sáng tạo. Đôi khi hiệu suất của AI rất tốt và có thể được áp dụng trực tiếp. Đôi khi hiệu suất của AI trong ba bước đầu tiên khá tầm thường và tôi phải dựa vào khả năng ứng biến của riêng mình.

Bước 4 | Mở rộng câu chuyện

Sau khi xác định chủ đề, phần mở đầu, cốt truyện B, phần giữa và phần kết, việc tiếp theo cần làm là làm việc với AI để bổ sung các chi tiết, giống như việc lấp đầy bộ xương bằng thịt và máu. Công việc này giống như việc nối các điểm lại với nhau để tạo thành một bức tranh, và cần có thời gian để chỉnh sửa bằng AI và cải thiện từng chút một.

Còn về việc có nên điền đủ 15 nhịp hay không thì tôi không làm quá nghiêm ngặt. Lần sau tôi có thể thử lại, haha!

Trên đây là một số suy nghĩ của tôi về việc sử dụng AI để viết tiểu thuyết và hoàn thiện dàn ý. Xin nhắc lại, đây không phải là một quy trình chuẩn, suy nghĩ là tự do và rất có thể cảm hứng bất ngờ sẽ phá vỡ các bước này.

Theo góc nhìn sáng tạo câu chuyện, cách tiếp cận của tôi chắc chắn rất thô sơ và chỉ có thể được sử dụng như một phiên bản đơn giản hóa. Trong quá trình vận hành thực tế, bạn cần phải tinh chỉnh dựa trên sự hiểu biết của riêng mình. Tất nhiên, mỗi người sẽ có những ý tưởng khác nhau và thực tế không có quy tắc cố định nào cho việc này. Điều quan trọng là bản phác thảo của Snyder cung cấp cho chúng ta một phương pháp rất tốt, phù hợp để kết hợp với AI để hoàn thiện bản phác thảo.

<<:  Những thay đổi trong hệ sinh thái phát trực tiếp: Cuộc chơi mới giữa các siêu sao, nền tảng và thương gia

>>:  Thương hiệu số 1: 24 quy tắc kinh doanh

Gợi ý

Máy chiếu JMGO (Xem truyền hình HD trực tiếp dễ dàng với máy chiếu JMGO)

Con người hiện đại ngày càng có nhu cầu xem truyền...

TikTok, một doanh nghiệp không thể sao chép

Ở một mức độ nào đó, logic sản phẩm của TikTok kh...

Nokia N70 có bao nhiêu RAM? (Các bước cài đặt RAM trên Nokia)

Mọi người đều nghĩ đến Nokia N97, nhưng sau khi nh...

Ẩn mình trong đội quân Momo, là linh hồn tự do cuối cùng trên Internet

Ngày xửa ngày xưa trên Internet, chúng ta đều là ...

Tại sao Coca-Cola có thể vượt qua chu kỳ còn Zhong Xue Gao thì không?

Với làn sóng số hóa và sự thay đổi liên tục trong...

Phân tích kiến ​​thức sơ cứu ngộ độc khí (nắm vững các phương pháp sơ cứu đúng)

Đặc biệt trong mùa sưởi ấm mùa đông, ngộ độc khí l...

Bí quyết bán hàng bùng nổ của Pinduoduo nằm ở chi tiết

Bí quyết để đạt doanh số bùng nổ trong thương mại...

Những bài viết “mang hương vị của bố” còn thiếu điều gì?

Bài viết này giải thích cách loại bỏ "hương ...

Tổng kết cuối năm | Dự đoán xu hướng tiếp thị năm 2024

Trong thế giới tiếp thị, dự báo và phân tích xu h...

Những điều cần lưu ý khi thực hiện tiếp thị Xiaohongshu năm 2024

Trong những năm gần đây, ngày càng nhiều cá nhân ...